MIXTV.EU

Društvena horor igra Vaesen dolazi krajem ovog mjeseca

Dobrodošli u GamePerspectives! Ovog puta idemo provjeriti što sve nudi sljedeća PlayStation 4 ekskluziva pod imenom Ghost of Tsushima te isplati li ju se zaigrati kada stigne na tržište 17. srpnja ove godine! Ovo je naša recenzija, pa krenimo redom!

U pitanju je akcijsko avanturistička single-player igra sa sistemom otvorenog svijeta koja prati priču Jina Sakaia – samuraja koji nakon mongolske invazije otoka Tsushime u trinaestom stoljeću mora okupiti preostale ratnike, saznati kako osloboditi svoj dom te treba li napustiti sva svoja samurajska načela kako bi preživio ovu situaciju. Ta moralna dilema je velik fokus unutar ove priče i izvedena je fantastično. Zapravo, cijela ta priča je izvedena fantastično s kvalitetnim scenarijem koji ne odlazi u svijet nadrealnog, likovima sa zanimljivim pozadinskim pričama i segmentima koji uspješno izazivaju emocije tuge i bijesa – i to u više navrata. Cijelu tu priču podupire i kvalitetna glasovna gluma – u engleskoj i japanskoj verziji tako da tu opciju možete odabrati po vlastitoj želji.

GhostOfTsushimaWP_3

Unatoč tom otvorenom svijetu s glavnim i sporednim misijama, Ghost of Tsushima nudi linearnu priču sa samo jednom situacijom donošenja značajne odluke, a to znači da vi nećete imati kontrolu nad gotovo svim odlukama koje donosi glavni protagonist tijekom njegovog putovanja.

Ono što moramo pohvaliti u vezi njenih sporednih misija jest da su one dosta bitne i vrijedne prelaska jer se ne oslanjaju na tzv. “fetch questove”, već širenje pozadinske priče sporednih likova i svijeta u kojem se nalazimo – što samo dodatno podiže atmosferu napetih trenutaka kada rame uz rame jurite u bitku. Također možete tijekom svojih putovanja naići i na glazbenike koji vas sa svojim pričama mogu usmjeriti na mistične zadatke s kojima možete nabaviti posebne napade za korištenje tijekom borbi.

Taj otvoreni svijet je pun misija, ali ipak u neku ruku prazan. Često ćete putovati šumama i dolinama bez nekih vizualno primamljivih detalja koji bi zahtijevali dodatno istraživanje za možda nekom potencijalnom tajnom. To istraživanje se zapravo najčešće svodi na praćenje usmjerenja vjetra ili životinja u šumi koji vas vode do hramova i sličnih lokacija gdje možete dobiti vizualne dodatke za svoja oružja, dodatne Resolve bodove koje koristite za unaprjeđenje zdravlja i posebne napade, pasivna pojačanja za vaše odijelo i oružje ili čak naići na poziciju koja će inspirirati Jina na pisanje Haiku poezije.

GhostOfTsushimaWP_5

Dok tijekom tih istraživanja možete birati način kako se riješiti neprijatelja, u glavnim misijama će priča diktirati taj pristup. Redovno ćete se nalaziti u stealth misijama gdje u slučaju aktiviranja alarma ne nastavljate dalje s posljedicama već krećete s posljednje spremljene pozicije.

Najveći fokus unutar igre usmjeren je na borbene mehanike i to je stvarno vidljivo. Moći ćete koristiti različite borbene stilove protiv neprijatelja, unaprjeđivati te stilove, učiti nove napade i postepeno povećavati vaš arsenal oružja i alata što dodatno otvara više mogućnosti u pristupu nekom napadu.

Te borbe su brze i jako se oslanjaju na vaše reflekse pri napadu i obrani od različitih tipova neprijatelja i životinja. Neke napade je moguće parirati ili izbjeći, dok su neki neizbježni i zahtijevat će od vas taktičko povlačenje na sigurnu točku gdje nema drugih neprijatelja koji će vas pokušati izbosti, zapaliti, pogoditi strijelom ili čak otrovati.

U igri su također prisutni i dvoboji koji ovdje funkcioniraju kao boss segmenti i iznimno su dobri u podizanju adrenalina – pogotovo što je svaka ta bitka dočarana “filmskim” uvodom i napetom glazbom.

Cijela ta kombinacija brzih bitki i različitih stilova redovno rezultira spektaklom na ekranu koji je zabavan za igranje, ali i za gledanje. Studio Sucker Punch je znao da će to biti temelj njihove igre zbog čega se tijekom razvoja savjetovao i sa stručnjakom mačeva Davidom Ishimaruom kako bi dostavio što realniji osjećaj prilikom igranja.

Umjetna inteligencija tih neprijatelja je na širokom spektru dobrog i lošeg. U jednom trenutku vas okružuju i bez milosti udaraju svi odjednom, dok u drugom trčkaraju oko vas i čekaju svoj red kako bi napali. Njihovo ponašanje dok nisu u borbenom stanju isto nije baš za pohvalu. Njihovi putevi su lako predvidljivi kako bi ih izbjegli ili tiho uklonili, a vidno polje im ponekad spada i u humorističnu kategoriju.

GhostOfTsushimaWP_8

Umjetna inteligencija kod prijateljskih NPC-jeva je na sličnoj razini. Često ćete ih morati spašavati, a redovno ćete naletjeti na njih tijekom borbi kako lukom i strijelom neprestano pokušavaju gađati oklopljenog neprijatelja sa štitom samo par koraka ispred.

Glavni izbornik nudi širok niz opcija za igrače, a u njemu je moguće uključiti crno-bijeli tzv. Kurosawa mod, isključi korisničko sučelje, birati jezik glasovne glume, ali i titlova među kojima su i hrvatski titlovi, mijenjati zvučne postavke različitih segmenata unutar igre, isključiti podršku pri ciljanju i konfigurirati niz drugih postavki.

Za igru s otvorenim svijetom, Ghost of Tsushima ima iznenađujuće malo tehničkih problema. Naravno, ima ih, ali njihov broj je stvarno malen, a tijekom našeg igranja nismo naišli na niti jedno rušenje igre ili misiju koju nije bilo moguće prijeći zbog neke greške što zaslužuje pohvalu. Nažalost, u segmentu fps-a ne stoji baš najstabilnije. Iako igra na originalnoj PlayStation 4 konzoli cilja na 30 fps-a, u više navrata je padala ispod tog praga, a taj problem je najviše bio primjetan na samom kraju igre tijekom posljednjih borbi – onda kada je napetost finala bila najveća.

GhostOfTsushimaWP_7

Što na kraju reći o igri?

Dok igra ima nekih svojih problema u dizajnu i tehničkom dijelu, Ghost of Tsushima je odlična igra za one koji traže kvalitetno napisanu priču sa zabavnim borbenim mehanikama. Nudi više od trideset sati igranja, a nakon što pređete glavnu kampanju, možete nastaviti igrati dalje i rješavati sve preostale sporedne misije.

Ta kvalitetna priča upotpunjena sa zabavnim i dinamičnim borbenim mehanikama, vrhunski odrađenim ratnim segmentima i stvarno kvalitetnom glazbom, čini ovu igru još jednim PlayStation hitom koji nam je sa svojim usmjerenjem na japansku prošlost dostavio ugodno osvježenje u žanru avanturističkih igara s otvorenim svijetom.

PROČITAJ VIŠE... http://gameperspectives.hr/drustvena-horor-igra-vaesen-dolazi-krajem-ovog-mjeseca/

VEZANE VIJESTI ZDRAVLJE

ZAGREB WEATHER

POPULARNO

www.mixtv.eu